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FACHDEBATTE

■■■ THEMA DER FACHDEBATTE

Trends | Games

Silver Gaming ist auf dem Vormarsch

Warum immer Ältere immer mehr und immer professioneller spielen

Uwe Schimunek

INITIATOR
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

■■■ DEBATTENBESCHREIBUNG

Die Silver Snipers haben monatelang für das große Turnier trainiert. Nun waren sie ein großes Thema auf der Dreamhack - auf dem Gamer-Event kämpften sie um den Titel im Counterstrike-Wettbewerb. Das Besondere: Die Silver Snipers haben ein Durchschnittalter von über 70. Damit liegen sie im Trend. Studien belegen - das sogenannte Silver Gaming ist im Kommen. Ist das endlich der Sport, den man auf höchstem Level bis in hohe Alter spielen kann? Ändert sich das Angebot an Spielen durch den neuen Trend? Schützt das Alter vor bösen Nebenwirkungen wie Spielsucht? Oder droht nun auch noch die Infantilisierung der Alten?

■■■ VERLAUF DER FACHDEBATTE

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Prof. Dr. Oliver Korn
Professor for Human Computer Interaction
Hochschule Offenburg

Prof. Dr. Oliver Korn, Professor for Human Computer Interaction der Hochschule Offenburg
E-Sports | Games

Gaming gesünder als Fernsehen

Warum auch Ältere immer mehr spielen und was sie ■ ■ ■

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Prof. Dr. Oliver Korn
Professor for Human Computer Interaction
Hochschule Offenburg

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Martin Lorber
Director
Electronic Arts

Martin Lorber, PR Director und Jugendschutzbeauftragter, Electronic Arts
E-Sports | Games

Generation 50+ größte Gruppe beim ■ ■ ■

Wie der Branchenriese ältere Spieler einschätzt

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Martin Lorber
Director
Electronic Arts

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Roland Weiniger
Vorsitzender
leadventures e.V. - Global Strategy - Local Impact

Roland Weiniger, Vorsitzender des leadventures e.V. - Global Strategy - Local Impact
E-Sports | Games

Games müssen sich dem Nutzer anpassen

Warum der Trend zu älteren Gamern auch den ■ ■ ■

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Roland Weiniger
Vorsitzender
leadventures e.V. - Global Strategy - Local Impact

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Hans Jagnow
Präsident
ESBD - eSport-Bund Deutschland e.V. (i. Gr.)

Hans Jagnow, Präsident des ESBD – eSport-Bund Deutschland e.V. (i. Gr.)
E-Sports | Games

8,7 Millionen deutsche Gamer sind ■ ■ ■

Wie das den E-Sport verändert

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Hans Jagnow
Präsident
ESBD - eSport-Bund Deutschland e.V. (i. Gr.)

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Gerrit Neundorf
Institutsleiter
Institut für Computerspiel - Spawnpoint

Gerrit Neundorf, Institutsleitung, Institut für Computerspiel - Spawnpoint
E-Sports | Games

Neue soziale Gefüge durch Verinselung?

Wie sich Gamer und Gesellschaft verändern

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Gerrit Neundorf
Institutsleiter
Institut für Computerspiel - Spawnpoint

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Uwe Rempe

INITIATOR
Uwe Rempe
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

Dipl.- Journ. Thomas Barthel

INITIATOR
Dipl.- Journ. Thomas Barthel
Founder & Herausgeber
Meinungsbarometer.info

Simone Ulrich

INITIATORIN
Simone Ulrich
Freie Journalistin
Meinungsbarometer.info

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