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FACHDEBATTE
■■■ THEMA DER FACHDEBATTE
Trends | Games

Alles nur ein Spiel?

Wie Gamification sich durch unser Leben zieht

Uwe Schimunek

INITIATOR
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

■■■ DEBATTENBESCHREIBUNG

Highscores, Fortschrittsbalken und virtuelle Belohnungen als Motivation am Arbeitsplatz und im Studium – Experten glauben, dass Gamification die Effizienz in vielen Bereichen steigern kann. Welche Belohnungen wirken auf wen am besten? Welche Spiel-Mechanismen passen zu welchen Anwendungen? Andererseits: geht mit der Gamification am Ende eine Infantilisierung des Lebens einher? Und wie steht es um die Gefahr der Spielsucht?

■■■ VERLAUF DER FACHDEBATTE

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Felix Falk
Geschäftsführer
game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.

Felix Falk, Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware
Gamification | Wirtschaft

Gesünder leben mit virtuellen Zombies

Wie Gamification unser Verhalten verändern kann

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Felix Falk
Geschäftsführer
game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Philipp Reinartz
Co-Founder
Pfeffermind

Philipp Reinartz, Co-Founder Pfeffermind
Gamification | Wirtschaft

Wie Menschen wollen, was sie müssen

Wo Gamification zu besseren Ergebnissen führt

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Philipp Reinartz
Co-Founder
Pfeffermind

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Dr.-Ing. Joerg Niesenhaus
Head of Gamification
Centigrade GmbH

Dr.-Ing. Joerg Niesenhaus, Head of Gamification, Centigrade GmbH
Gamification | Wirtschaft

Nicht alle wollen Wettbewerb

Wie Gamification sinnvoll Prozesse verbessert

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Dr.-Ing. Joerg Niesenhaus
Head of Gamification
Centigrade GmbH

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Konstantinos Drachtidis
Senior User Experience Design Specialist
SAP

Konstantinos Drachtidis, Senior User Experience Design Specialist SAP
Gamification | Wirtschaft

Nutzer sollen Kontrollgefühl behalten

Wie gute Gamification funktioniert

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Konstantinos Drachtidis
Senior User Experience Design Specialist
SAP

EIN DEBATTENBEITRAG VON
M.A. Dirk Poerschke
Mitarbeiter
Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur

Dirk Poerschke, Sprecher der Fachgruppe GAMES bei der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur in der Bundesrepublik Deutschland e.V. (GMK)
Gamification | Wirtschaft

Das Spiel als gestaltende Kraft für ■ ■ ■

Was Gamification leisten kann

EIN DEBATTENBEITRAG VON
M.A. Dirk Poerschke
Mitarbeiter
Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Prof. Dr. Sonja Ganguin
Direktorin
Zentrum für Medien und Kommunikation, Uni Leipzig

Prof. Dr. Sonja Ganguin, Professur für Medienkompetenz- und Aneignungsforschung, Direktorin des Zentrums für Medien und Kommunikation, Uni Leipzig
Gamification | Wirtschaft

Erwachsene dürfen Spielmechanismen ■ ■ ■

Wie motivierend welche Game-Elemente bei wem wirken

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Prof. Dr. Sonja Ganguin
Direktorin
Zentrum für Medien und Kommunikation, Uni Leipzig

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

Prof. Dr. rer. nat. Claus Brell, Hochschule Niederrhein
Gamification | Wirtschaft

Gamification muss zu den Menschen und ■ ■ ■

Welche Chancen und Gefahren lauern

EIN DEBATTENBEITRAG VON
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

■■■ SUMMARY

EINE SUMMARY VON
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

Uwe Schimunek, Redakteur
Gamification | Wirtschaft

Der Nutzer muss die Kontrolle behalten

Wie Game-Elemente uns motivieren können

EINE SUMMARY VON
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

■■■ DIESE FACHDEBATTEN KÖNNTEN SIE AUCH INTERESSIEREN
Uwe Schimunek

INITIATOR
Uwe Schimunek
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

Uwe Rempe

INITIATOR
Uwe Rempe
Freier Journalist
Meinungsbarometer.info

Dipl.- Journ. Thomas Barthel

INITIATOR
Dipl.- Journ. Thomas Barthel
Founder & Herausgeber
Meinungsbarometer.info

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